Masterarbeiten aus dem Jahr 2005 2005Interaktive Isoflächenrekonstruktion mit dem Vertex ShaderInteraktive Visualisierung zeitveränderlicher VolumendatenEntwicklung einer 3D-Darstellung von Luftfahrzeugmodellen mit einem 3D-MonitorInteraktives Arbeiten in Augmented RealityMarkerlose Initialisierung und markerloses Tracking für industrielle Augmented Reality AnwendungenCharakteranimation unter hierarchischen Anwendungen von oberflächenbasierten Frei Form DeformationenPoint Based Rendering mit Integration in OpenSG Sie interessieren sich für: Professor*innen und ihre Fachgebiete Jahresübersichten - Bachelorarbeiten: 2020 - 2019 - 2018 - 2017 - 2016 - 2015 - 2014 - 2013 - 2012 - 2011 - 2010 - 2009 - 2008 - 2007 - 2006 - 2005 - 2004 - 2003 - Jahresübersichten - Masterarbeiten: 2018 - 2017 - 2016 - 2015 - 2014 - 2013 - 2012 - 2011 - 2010 - 2009 - 2008 - 2007 - 2006 - 2005 - 2004 - 2003 - 2002 - 2001 - 2000 - 1999 - 1998 - 1997 - 1996 - 1995