Bachelorarbeiten aus dem Jahr 2014 2014Verwendung der Leap Motion zur 3D-Interaktion innerhalb von Multi-Volume-RenderingTangent Space und Bump Mapping: Eine Übungseinheit zur Unterstützung der LehreEntwurf und Entwicklung eines Post-Processing-Shaders in der Unity3d-Engine zum Optimieren von verschiedenen Kamera-Layouts eines Fahrassistenzsystems Jahresübersichten - Bachelorarbeiten: 2020 - 2019 - 2018 - 2017 - 2016 - 2015 - 2014 - 2013 - 2012 - 2011 - 2010 - 2009 - 2008 - 2007 - 2006 - 2005 - 2004 - 2003 - Jahresübersichten - Masterarbeiten: 2018 - 2017 - 2016 - 2015 - 2014 - 2013 - 2012 - 2011 - 2010 - 2009 - 2008 - 2007 - 2006 - 2005 - 2004 - 2003 - 2002 - 2001 - 2000 - 1999 - 1998 - 1997 - 1996 - 1995