Bachelorarbeiten aus dem Jahr 2005 2005Berechnung von Schatten unter Verwendung der Shader Technologie zur realitätsnahen Gestaltung von FahrzeuginnenräumenEinsatz der Shadertechnologie zur Lichtsimulation in FahrzeuginnenräumenIntegration von XML-basierten Shader-Programmen in X3DErweiterung einer visuellen Shading Language um OGSL UnterstützungVirtueller Erdglobus in Augmented Reality Jahresübersichten - Bachelorarbeiten: 2020 - 2019 - 2018 - 2017 - 2016 - 2015 - 2014 - 2013 - 2012 - 2011 - 2010 - 2009 - 2008 - 2007 - 2006 - 2005 - 2004 - 2003 - Jahresübersichten - Masterarbeiten: 2018 - 2017 - 2016 - 2015 - 2014 - 2013 - 2012 - 2011 - 2010 - 2009 - 2008 - 2007 - 2006 - 2005 - 2004 - 2003 - 2002 - 2001 - 2000 - 1999 - 1998 - 1997 - 1996 - 1995