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Courses

All lectures are described in the language used for a particular lecture or seminar (this will be either in English or in German)!

We inform you about upcoming events, speeches and other things by using the mailing list grafik(at)upb(dot)de. Everyone is welcome to join it:

https://lists.uni-paderborn.de/mailman/listinfo/grafik

Current Courses

Wintersemester 2018/19

Future Courses

  • Computer Graphics Rendering (Lecture, Bachelor)
  • Interactive Data Visualization (Lecture, Master, in English)
  • Rendering (Seminar, Bachelor)
  • Advanced Topics in Visualization (Seminar, Master, in English)

Past Courses

Summer Term 2017
Lecture:Data and Information Visualization will not take place in SS2017.
Instead, you may choose Computational Geometry (Dr. M. Fischer) counting for Module III.4.1. (Human-Computer-Interaction) for SS2017 as an exception. 
Seminar:Advanced Topics in Visualization (Master, in English)
Oberseminar:Interactive 3D Graphics and Games
Oberseminar:Computergrafik, Visualisierung und Bildverarbeitung
Sommer Term 2016
  • Lecture: Data and Information Visualization (Master, in English) Module III.4.1
  • Seminar: Advanced Topics in Visualization (Master, in English) Modul III.4.1
    Topic: Virtual Reality in Medicine
  • Oberseminar: Interactive 3D Graphics and Games
  • Oberseminar: Computergrafik, Visualisierung und Bildverarbeitung
Winter Term 1995/96 - Summer Term 2005

 Winter Term 2000/01

  • Lecture: Computergrafik I
  • Lecture: Bild im Computer

Summer Term 2000

  • Lecture: Computergrafik II
  • Lecture: Computer-generated Visualization
  • Lecture: Computer Animation
  • Lecture: Digital Image Processing (in english)

Winter Term 1999/2000

  • Lecture: Computergrafik I
  • Lecture: Computer-generated Visualization (in english)

Summer Term 1999

  • Lecture: Computergrafik II
  • Lecture: Computer-generated Visualization
  • Lecture: Computer Animation

Winter Term 1998/99

  • Lecture: Computergrafik I
  • Seminar: Visualisierung und Computergrafik

Summer Term 1998

  • Lecture: Computer-generated Visualization
  • Seminar: Visualisierung
  • Project group: Stadtspiel

Winter Term 1997/98

  • Lecture: Computergrafik
  • Seminar: Raumvorstellung - Geometrieunterricht - Neue Medien

Summer Term 1997

  • Seminar: Visualisierung

Winter Term 1996/97

  • Project group: Visualisierung industrieller Informations- und Datenflüsse

Winter Term 1995/96

  • Project group: Visualisierung in der Chemie
Winter Term 2001/02 - Summer Term 2005

Summer Term 2005

  • Seminar: Graduate Seminar in Computer Graphics: Medical Images (in English)

 Winter Term 2004/05

  • Lecture: Grundlagen der Programmierung I
  • Seminar: Real Time Shader in der Visualisierung

  Summer Term 2004

  • Lecture: Computergrafik II
  • Lecture: Digitale Bildverarbeitung
  • Seminar: Real Time Shader

  Winter Term 2003/04

  • Lecture: Computergrafik I
  • Seminar: Personalization (in english)

  Summer Term 2003

  • Lecture: Computergrafik II
  • Lecture: Kreativität und Technik
  • Project group: Kreativität und Technik (Part 2)

  Winter Term 2002/03

  • Lecture: Computergrafik I
  • Seminar: 3D Grafik im Web
  • Project group: Kreativität und Technik (Part 1)

  Winter Term 2001/02

  • Lecture: Computergrafik I
  • Lecture: Computergrafik II
Winter Term 2005/06 - Summer Term 2010

Summer Term 2010

  • Project group: PG Volumerendering (Real-Time) 3D Grafik medizischer Daten (in Cooperation with the Herz- und Diabetiszentrum Bad Oeynhausen)
  • Seminar for the PG: Seminar und Lecture for the PG Volumenrendering
  • Lecture: Computer Graphics II Advanced Rendering, including Real-Time Rendering (GPU Programming) (Master, first half of semester) 
  • Proseminar: Digitale Bildverarbeitung: Eine Reise durch die wichtigsten Algorithmen der Digitalen Bildverarbeitung 
  • Oberseminar: Interactive 3D Graphics and Games
  • Oberseminar: Computergrafik, Visualisierung und Bildverarbeitung

Recommendation for Studium Generale:

  • Virtual Reality & Augmented Reality in der Produktentwicklung 

Winter Term 2009/10

  • Lecture: Computergrafik I (first half of semester)
  • Seminar: Computergrafik: Techniken der Volumenvisualisierung 
  • Oberseminar: Computergrafik, Visualisierung und Bildverarbeitung

Summer Term 2009

  • Lecture: Daten- und Informationsvisualisierung 
  • Lecture: Computer Graphics II (in Englisch, first half of semester) Module III.4.1

Winter Term 2008/09

  • Lecture: Computer Graphics I (in Enlisch) Module II.4.1
  • Lecture: Ordnungsmässigkeit der Systeme Modul II.5.1 
  • Proseminar: Digitale Bildverarbeitung - Modul II.5.1

Summer Term 2008

  • Lecture: Ordnungsmäßigkeit der Systeme Modul II.5.1
  • Lecture: Computer Graphics II (in English) Module III.4.1
  • Lecture: Animation (by Prof. Bill Joel, in Englisch) Module III.4.1

Winter Term 2007/08

  • No courses – research semester

Summer Term 2007

  • Lecture: Ordnungsmäßigkeit der Systeme Modul II.5.1
  • Lecture: Computer Graphics II (in English) Module III.4.1
  • Lecture: Animation (by Prof. Bill Joel, in English) Module III.4.1

Winter Term 2006/07

  • Lecture: Ordnungsmäßigkeit der Systeme
  • Lecture: Computer Graphics I (in english) Modul II.4.1
  • Lecture: Advanced Topics in Computer Graphics

Summer Term 2006

  • Lecture: Computer Graphics I (in english) Modul II.4.1
  • Lecture: Computer Graphics II (in english) Modul III.4.1
Winter Term 2010/11 - Summer Term 2015

 Summer Term 2015

  • Lecture: Data and Information Visualization (Master, in english) Module III.4.1
  • Seminar: Advanced Topics in Visualization (Master, in english) Modul III.4.1
  • Oberseminar: Interactive 3D Graphics and Games
  • Oberseminar: Computergrafik, Visualisierung und Bildverarbeitung
  • Empfehlung für das Studium Generale:
    Projektmanagement in der Comp­­­­­­ute­­r- und Videospielindustrie (L.030.35420) (Interdisziplinäre Spieleentwicklung zwischen Medien+Informatik)

Winter Term 2014/15

  • Lecture: Grundlagen Computergrafik (Bachelor) Module II.4.1 (first half of semester)
  • Proseminar: Games Engineering (Bachelor) Modul II.5.1
  • Oberseminar: Interactive 3D Graphics and Games
  • Oberseminar: Computergrafik, Visualisierung und Bildverarbeitung

Summer Term 2014

  • Lecture: Advanced Rendering (Master, in english) Module III.4.1
  • Lecture: Computer Graphics Rendering (Bachelor, in english) Modul II.4.1
  • Proseminar: Games Engineering (in english) Modul II.5.1
  • Oberseminar: Interactive 3D Graphics and Games
  • Oberseminar: Computergrafik, Visualisierung und Bildverarbeitung
  • Empfehlung für das Studium Generale:
    Projektmanagement in der Computer- und Videospielindustrie (L.030.35480) (Interdisziplinäre Spieleentwicklung zwischen Medien+Informatik)

Winter Term 2013/14

  • Lecture: Data and Information Visualization (Master, in english) Modul III.4.1
  • Lecture: Grundlagen der Computergrafik (formerly Computergrafik I, first half of semester)
  • Oberseminar: Interactive 3D Graphics and Games
  • Oberseminar: Computergrafik, Visualisierung und Bildverarbeitung
  • Empfehlung für das Studium Generale:
    Projektmanagement in der Computer- und Videospielindustrie (L.030.35600) (Interdisziplinäre Spieleentwicklung zwischen Medien+Informatik)

 Summer Term 2013

  • Lecture: Data and Information Visualization (Master, in english) Modul III.4.1
  • Lecture: Advanced Rendering (Master, in english, formerly Computergrafik II, first half of semester)
  • Proseminar: Game Engineering (Bachelor) Modul II.5.1
  • Oberseminar: Interactive 3D Graphics and Games
  • Oberseminar: Computergrafik, Visualisierung und Bildverarbeitung
  • Empfehlung für das Studium Generale:
    The Computer and Videogrames Industry: From past to present (in german)
    Projektmanagement in der Computer- und Videospielindustrie II

Winter Term 2012/13

  • Oberseminar: Interactive 3D Graphics and Games
  • Oberseminar: Computergrafik, Visualisierung und Bildverarbeitung

Summer Term 2012

  • Lecture: Data and Information Visualization (Master, in english) Modul III.4.1
  • Lecture: Advanced Rendering (Master, in english, formerly Computergrafik II, first half of semester)
  • Proseminar: Game Engineering (Bachelor) Modul II.5.1
  • Oberseminar: Interactive 3D Graphics and Games
  • Oberseminar: Computergrafik, Visualisierung und Bildverarbeitung
  • Empfehlung für das Studium Generale:
    Virtual Reality & Augmented Reality in der Produktentwicklung 

Winter Term 2011/12

  • Lecture: Computergrafik I (Bachelor) Module II.4.1 (first half of semester)
  • Seminar: Aktuelle Themen der Computergrafik: Kontrollierte, psychologische Studien zum Testen der Schnittstelle zwischen Computergrafik und Mensch (Master) Modul III.4.1
  • Oberseminar: Interactive 3D Graphics and Games
  • Oberseminar: Computergrafik, Visualisierung und Bildverarbeitung
  • Empfehlung für das Studium Generale:
    Projektmanagement in der Computer- und Videospielindustrie (Prof. Dr. J. Müller-Lietzkow, Medienwissenschaften)

Summer Term 2011

  • Lecture: Daten- und Informationsvisualisierung Modul III.4.1
  • Lecture: Computer Graphics II (Master, in english, first half of semester) Modul III.4.1
  • Proseminar: Game Engineering (Bachelor) Modul II.5.1
  • Oberseminar: Interactive 3D Graphics and Games
  • Oberseminar: Computergrafik, Visualisierung und Bildverarbeitung
  • Empfehlung für das Studium Generale:
    Virtual Reality & Augmented Reality in der Produktentwicklung 

Winter Term 2010/11

  • Project group: PG Volumerendering 2. Teil (Real-Time) 3D Grafik medizischer Daten (eine Zusammenarbeit mit dem herz- und Diabetiszentrum Bad Oeynhausen)
  • Lecture: Computergrafik I (Bachelor, first half of semester) Modul II.4.1
  • Seminar: Aktuelle Themen der Computergrafik: Serious Games. Entwurf - Implementierung - User eXperence Testing. (Master) Modul III.4.1
  • Oberseminar: Interactive 3D Graphics and Games
  • Oberseminar: Computergrafik, Visualisierung und Bildverarbeitung
  • Empfehlung für das Studium Generale:
    Projektmanagement in der Computer- und Videospielindustrie (Prof. Dr. J. Müller-Lietzkow, Medienwissenschaften)
Winter Term 2015/16
  • Lecture: Grundlagen der Computergrafik (Bachelor) Module II.4.1
  • Proseminar: Games Engineering in informatischer und psychologischer Perspektive (Bachelor) Modul II.5.1
  • Oberseminar: Interactive 3D Graphics and Games
  • Oberseminar: Computergrafik, Visualisierung und Bildverarbeitung
Mailinglist

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